Name = "フィボナッチの兎"
Icon = "boost_4.png"
Description = '''
${reset}ゲージが上昇しない
${reset}カウントがフィボナッチ数列の各項(最大17項)に達したとき
${reset}JusticeCritical時にボーナス ${blue}(+現在項の数値/10)
${reset}JusticeCriticalでカウント ${blue}(+1) ${reset}/ Justiceでカウント ${red}(-50)
${reset}Attackでカウント ${red}(-100) ${reset}/ missでカウント ${red}(-200)
'''
[[Abilities]]
Type = "(ys)Fibonacci"
Arguments = { all_ratio = -1.00, j_critical = 1, justice = -50, attack = -100, miss = -200, bunbo = 10, max = 987 }

#以下は変更する際の参考
#フィボナッチ数列「0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946」
#デフォルトは最大17項(987)にしてあります。
#注意としては、割る値と最大項数を指定しないとスキルゲージが大変な事になります。
